Архетип — це усталений образ або модель людської поведінки, яку ми несвідомо проявляємо.

Простіше кажучи, архетип — це типова модель того, як люди поводяться, думають і відчувають. Ці універсальні моделі повторювались із покоління в покоління, тому й закарбувалися в міфах, легендах і казках.

Саме тому ми впізнаємо себе в образах героїв, богів чи чаклунів. Це не ми якимось магічним чином схожі на Зевса чи Афіну — це вони, навпаки, були створені за образом тих типів особистості, які повторюються в людях упродовж тисячоліть – і одного (чи декількох) з тих типів які проявляєте й ви.

Цю ідею сформулював швейцарський психіатр Карл Юнг, який вважав, що архетипи — це вроджені психологічні структури, що формують частину колективного несвідомого. Вони впливають на наші сни, поведінку, уявлення про світ і самих себе.

Теорія Юнга припускає, що ці архетипи є архаїчними формами людських знань, переданих від наших предків.1

Ми успадковуємо ці знання (архетипи) так само, як успадковуємо інстинктивні моделі поведінки.

Одразу перейдімо зараз до опису основних архетипів – як розпізнати, що той чи інший патерн поведінки домінує зараз у вас і що з цим можна зробити (і чи потрібно щось робити) – а далі детальніше розберемо всю нюанси теорії архетипів за Юнгом. Оцінимо важливість цієї ідеї в сучасній психології та наведемо критику щодо неї. Почнімо!

12 архетипів Юнга

Юнг припускав, що кількість існуючих архетипів не є вичерпною чи фіксованою. Натомість багато різних архетипів можуть перетинатися або поєднуватися, створюючи нові архетипи, такі як батько (суворий, сильний авторитет), герой (чемпіон, захисник або рятівник) і трикстер (дурисвіт, брехун і порушник спокою).

Архетипи можуть змішуватися і породжувати 12 архетипічних фігур (архетипічні образи).

Чому ми починаємо саме з архетипічних фігур, а не основних архетипів (персона, тінь, аніма/анімус та самість)? Тому що часто, коли кажуть архетипи, то мають на увазі саме архетипічні фігури. Це простіше для запамʼятовування і розуміння. Отже до 12 архетипічних фігур Юнга відносяться. 

  1. Правитель
  2. Творець/художник
  3. Мудрець
  4. Невинний
  5. Дослідник
  6. Бунтар
  7. Герой
  8. Чарівник (Маг)
  9. Блазень
  10. Свій хлопець
  11. Коханець
  12. Опікун

Правитель (Ruler)

Інші назви: Керівник, Лідер, Владний батько, Монарх, Король (Королева).

Архетип Правителя характеризується контролем, лідерством і відповідальністю. Їм часто притаманне прагнення навести порядок у світі навколо себе.

Сильні сторони: вони від природи мають чудові лідерські та управлінські навички. Їх здатність бачити загальну картину й ефективно організовувати може привести до великого успіху.

Слабкі сторони: вони можуть домінувати й контролювати, що може відштовхувати інших. Страх хаосу може зробити їх негнучкими та несприйнятливими до змін.

Приклади. У фільмах — це Мерлін із «Короля Артура», що дає поради та направляє героя, або Елі з «Книги Ілая», який не просто мандрує, а несе знання й віру, змінюючи людей навколо. Ще приклад — Йода з «Зоряних війн», мудрий учитель, який формує нове покоління джедаїв.

У житті — це духовні наставники, візіонери, ментори, які надихають інших змінюватися: психотерапевти, мотиваційні спікери, іноді навіть шкільні вчителі, які змінюють долю учня одним влучним словом. Це ті, хто бачить глибше — і допомагає іншим знайти сенс у складному світі. В житті архетип Правителя легко впізнати у власниках бізнесу, політиках, директорах, лідерах команд, керуючих сімʼями або структурами. Це, наприклад, королева Єлизавета з «The Crown» або суворий, але справедливий директор Дамблдор із «Гаррі Поттера».

Творець (Creator)

Інші назви: Художник, Винахідник, Будівничий, Митець, Інженер, Архітектор, Мрійник, Коваль.

Архетип Творця — це прагнення вигадувати, творити й залишити щось цінне по собі. Це той тип особистості, якому не сидиться на місці — він завжди щось малює, вигадує, будує або пише. Для нього головне — створити щось унікальне, що переживе час і матиме сенс.

Сильні сторони: вони мають здатність візуалізувати й створювати щось з нічого. Їхнє творче мислення та навички вирішення проблем не мають собі рівних.

Слабкі сторони: творці можуть бути надмірними перфекціоністами, що призводить до того, що їм важко завершити роботу або отримати задоволення від неї. Вони також можуть бути настільки захоплені своїми проектами, що нехтують іншими сферами свого життя.

Приклади. У фільмах це може бути Тоні Старк (Iron Man), який постійно винаходить нові технології, або – яскравий приклад – Емметт Браун, винахідник з “Назад у майбутнє”. У повсякденному житті — це кожен дизайнер, архітектор, автор або навіть кулінар, який перетворює ідеї на щось реальне і прекрасне.

Мудрець (Sage)

Інші назви: Учений, Філософ, Наставник, Провидець, Мислитель. 

Архетип Мудреця прагне мудрості й знань. Вони цінують істину та інтелект понад усе і прагнуть зрозуміти світ.

Сильні сторони: вони мають здатність аналізувати складні ідеї та синтезувати їх у зрозумілий формат. Їх мудрість часто робить їх чудовими порадниками або наставниками.

Слабкі сторони: іноді їх можуть сприймати як надмірно аналітичних, відірваних або відсторонених від емоційних аспектів життя. Їх постійний пошук знань може призвести до бездіяльності або паралічу аналізом.

Приклади. У фільмах — це Ґандальф із «Володаря перснів», Морфеус з «Матриці» або професор Ксав’є з «Люди Ікс». У житті — це викладачі, філософи, вчені, аналітики, духовні наставники. Люди, до яких звертаються по мудру пораду або розуміння складних питань.

Невинний (Innocent)

Інші назви: Дитя, Оптиміст, Віруючий, Ідеаліст, Мрійник, Світлий.

Архетип Невинний характеризується чистотою, оптимізмом і вірою. Ці люди, як правило, поводяться по-дитячому, часто вірять у добро в усіх і в усьому.

Сильні сторони: сила Невинних полягає в їхньому невпинному позитиві та вірі в щасливий результат. Ця оптимістична перспектива може бути заразливою, піднімаючи настрій оточуючим. Вони бачать світ свіжим поглядом, що робить їх від природи творчими та креативними.

Слабкі сторони: Невинні іноді можуть бути надто наївними, що призводить до того, що їх можуть експлуатувати або маніпулювати ними. Їм важко прийняти суворі реалії життя, що може призвести до уникнення та заперечення. Вони не хочуть брати на себе відповідальність і часто не можуть почати справу побоючись осуду інших. 

Приклади. У фільмах — це Амелі з однойменного французького фільму, яка бачить красу в дрібницях і намагається робити добро іншим безкорисливо. Ще один приклад — Лу́на Лавґуд із «Гаррі Поттера» — вона трохи дивакувата, але щира, мрійлива і добра. Або Джейн з «Тарзану», яка захоплено відкриває світ джунглів і дивиться на нього з дитячою цікавістю.

У житті архетип Невинного проявляється в людях, які працюють у професіях, повʼязаних із турботою та натхненням: це волонтери, автори дитячих книг, глибоко релігійні люди. Це ті, хто зберігає віру в добро, навіть коли навколо багато цинізму. Вони вміють захоплюватись світом і щиро ділитися своїм теплом з іншими.

Дослідник (Explorer)

Інші назви: Шукач, Мандрівник, Авантюрист, Піонер, Паломник, Відкривач.

Архетип Дослідника характеризується жагою до відкриттів і прагненням до кращого, повноцінного життя. Вони цінують свободу та автономію. Намагаються знайти себе і якнайркаще реалізувати свій потенціал. 

Сильні сторони: їхня сміливість у випробуванні нового і здатність адаптуватися до змін дозволяє їм легко долати перешкоди. Вони можуть бути надзвичайно інноваційними завдяки своїй відкритій натурі.

Слабкі сторони: вони часто можуть відчувати неспокій і незадоволеність, що призводить до постійної потреби в змінах і нездатності зупинитися на досягнутому. Це також може стати причиною того, що їх сприймають як непередбачуваних і ненадійних. Часто уникають зобов’язань або стабільності, бо бояться, що це «прикує» їх до одного місця.

Приклади. У фільмах — Індіана Джонс, вічний шукач пригод; Елізабет Свон із «Піратів Карибського моря»; Рассел з мультфільму «Up» — маленький дослідник, сповнений мрій і надій.

У житті — це мандрівники, тревел-блогери, стартапери, які шукають нові ніші, волонтери у далеких країнах, люди, які пробують себе в нових ролях і завжди відкриті до змін.

Бунтар (Outlaw)

Інші назви: Борець, Руйнатор, Радикал, Провокатор.

Архетип Бунтаря кидає виклик статус-кво, вірить у те, що можна зруйнувати те, що працює неправильно, і прагне до змін.

Сильні сторони: Бунтарі від природи стійкі, цілеспрямовані й можуть бути потужними агентами змін. Їхнє унікальне бачення може привести до інноваційних рішень.

Слабкі сторони: їх можуть сприймати як деструктивних або войовничих. Якщо не бути обережними, їхнє бажання кинути виклик може перетворитися на шкідливу звичку, що призведе до руйнування без очевидної користі.

Приклади. У фільмах — це Арʼя Старк із «Гри престолів», яка кидає виклик традиційним уявленням про жіночу роль. Також — Нео з «Матриці», який пробуджується до істини й повстає проти системи, що тримає всіх у полоні ілюзії. Або Кетніс Евердін з «Голодних ігор», яка стає символом спротиву тиранії, ризикуючи всім заради інших.

У житті — це активісти, правозахисники, журналісти-розслідувачі, винахідники нетрадиційних підходів, а також підлітки, які різко виступають проти сімейних чи соціальних правил. Це ті, хто не боїться говорити «ні» — і починати щось зовсім нове.

Герой (Hero)

Інші назви: Воїн, Захисник, Чемпіон, Спаситель, Борець.

Архетип Героя характеризується хоробрістю, рішучістю і прагненням довести свою цінність сміливими вчинками. Дуже помітний і розповсюджений архетип. 

Сильні сторони: герої часто чудово долають труднощі та не цураються негараздів. Вони надихають інших своєю сміливістю, стійкістю та наполегливістю.

Слабкі сторони: вони можуть потрапити в пастку зарозумілості, стаючи надмірно впевненими у своїх силах. Постійна потреба Героя в битві також може призвести до непотрібних конфліктів і відсутності миру в його житті.

Приклади. У фільмах — Гаррі Поттер, Фродо, Чудо-Жінка, Супермен – та майжу будь-який герой коміксів. 
У житті — це військові, рятувальники, лікарі на передовій, волонтери в зонах бойових дій, а також звичайні люди, які щодня борються з хворобами, несправедливістю чи бідністю — не лише для себе, а й для інших.

Маг (Magician)

Інші назви: Чарівник, Алхімік, Шаман, Пророк, Цілитель.

Архетип Мага — це людина, яка вміє бачити глибше й ширше за інших. Він розуміє, як влаштований світ, і використовує це знання, щоб змінювати реальність — свою або чужу. Маг — це той, хто вірить, що внутрішні зміни можуть призвести до зовнішніх перетворень.

Сильні сторони: вони часто чудово вирішують проблеми, здатні бачити й мислити нестандартно. Вони володіють здатністю надихати та впроваджувати зміни у натхненний спосіб.

Слабкі сторони: потреба контролювати своє оточення може призвести до маніпулятивної поведінки. Вони також ризикують надмірно зосередитися на своєму грандіозному баченні та втратити з поля зору реальність і практичність.

Приклади. У фільмах — це доктор Стрендж, або Гендальф із «Володаря перснів». Також – Мері Поппінс.

У житті — це коучі, трансформаційні тренери, духовні вчителі, новатори, гуру. Вони надихають — але можуть бути сліпими до слабкостей своїх ідей, якщо заглибляться надто глибоко у власну візію.

Цікаво спостерігати за проявами магічного мислення у людей: то постукають тричі по дереву, то сіль на кут насипають, щоб відвернути нещастя. А ще — не передають нічого через поріг, не вітаються через двері, уникають чорної кішки чи початку справи в п’ятницю 13-го.

Блазень (Jester)

Інші назви: Трікстер, Жартівник, Клоун, Хаос, Комік, Шут.

Архетип Блазня відомий своїм енергією, гумором, пустощами й бажанням жити сьогоднішнім днем. Життя для них — це насолода. Але Блазень — це не лише жартівник. У юнгіанській традиції це ще й Трікстер — архетип, який несе хаос, провокації та зміни. Він може допомогти зруйнувати застарілі правила, надати новий погляд на ситуацію або вивести нас із застою. Водночас його енергія — двозначна: вона здатна як надихати й пробуджувати, так і вести у спокусу чи деструкцію. Це надзвичайно яскравий, динамічний архетип, що часто стає поштовхом до змін — іноді добрих, іноді небезпечних.

Сильні сторони: здатність знаходити радість у всьому робить їх дуже життєздатними. Вони мають унікальну здатність розряджати напружені ситуації й допомагати іншим знаходити радість у житті.

Слабкі сторони: їм може бути важко сприймати себе серйозно або визнавати, коли ситуації вимагають тверезості й щирості. Потреба в постійних розвагах може призвести до легковажності та відсутності відповідальності.

Приклади. У фільмах — це Джек Горобець та Локі – непередбачувані і завжди на межі добра й зла. Або класичний приклад трикстера, який “пішов не на користь”— Джокер.

У житті — це може бути дотепний колега, який розряджає напружені наради влучним жартом, або “душа компанії”, що не боїться виглядати смішним і кидає виклик загальноприйнятим нормам поведінки. У професійній сфері цей архетип часто втілюється у стендап-коміках, сатириках, маркетологах, які використовують провокаційну рекламу, чи навіть інноваційних підприємцях, що руйнують старі бізнес-моделі нетрадиційними підходами. Прояви Блазня в людях – це схильність до розіграшів, використання гумору для критики авторитетів чи соціальних недоліків, здатність бачити абсурдність ситуацій та вміння не сприймати життя надто серйозно, вносячи легкість та ігровий елемент у буденність.

Свій хлопець (Everyman)

Інші назви: Славний малий, Товариш, Людина з народу.

Архетип Свій хлопець понад усе цінує зв’язки й відносини. Такі люди прагнуть належати до групи, часто демонструючи риси смиренності та надійності.

Сильні сторони: їхня основна сила полягає в здатності налагоджувати зв’язки та співпереживати іншим. Вони неймовірно приземлені й близькі до людей, часто сприяють створенню сильних спільнот.

Слабкі сторони: іноді вони можуть втратити власну ідентичність у прагненні пристосуватися, що призводить до невпевненості в собі та відсутності індивідуальності. Вони також можуть мати труднощі із самоствердженням і часто відчувають, що їх не помічають.

Приклади. У фільмах — це Сем з «Володаря перснів», вірний друг, який завжди поруч і не претендує на першість. Або Семуел Тарлі з «Гри престолів» — непримітний, добрий і скромний, він не прагне слави, але залишається вірним, допомагає друзям і часто приймає ключові рішення, не претендуючи на лідерство. У реальному житті — це колеги, які створюють затишну атмосферу в команді, надійні друзі, які завжди поруч, сусіди, що допомагають, не чекаючи подяки. Це люди, які тримають громаду разом і задають тон «нормальності», на яку інші спираються.

Коханець (Lover)

Інші назви: Романтик, Звабник, Пристрасний, Люблячий, Чуттєвий.

Архетип Коханця, яким керують пристрасть, бажання і вдячність за красу, прагне формувати інтимні зв’язки та відчувати чуттєву насолоду.

Сильні сторони: вони глибоко пристрасні, вдячні та експресивні. Їх харизма і чарівність часто притягують до них інших.

Слабкі сторони: їхнє сильне бажання близькості іноді може межувати з одержимістю, що призводить до відсутності кордонів або потенційної можливості втратити себе у стосунках. Вони також можуть відчувати страх бути самотніми або нелюбимими.

Приклади. У фільмах — це Ромео і Джульєтта, Джек з «Титаніка» або Дон Жуан. 

У житті — це люди, для яких стосунки й емоційна близькість мають першочергове значення. Це може бути поет, актор або будь-хто, хто щиро захоплюється красою, мистецтвом, тілесністю й емоціями.

Опікун (Caregiver)

Інші назви: Турботливий, Милосердний, Помічник, Альтруїст, Няня.

Архетип Опікуна є емпатичним, безкорисливим і прагне допомагати та захищати інших.

Сильні сторони: вони турботливі, співчутливі та завжди готові підтримати інших. Це часто робить їх чудовими в ролях, які вимагають емпатії та турботи, наприклад, у викладанні та догляді за хворими.

Слабкі сторони: їх самовідданість іноді може призвести до нехтування власними потребами. Вони схильні до вигорання і часто можуть опинитися в ситуації, коли їх використовують.

Поняття основних арехетипів за Юнгом

Тепер, коли ми описали основні архетипічні фігури, рознлянько класичні поняття основних “чистих” архетипів.

Юнг вважав, що архетипи походять з колективного несвідомого. Він припускав, що ці моделі поведінки є вродженими, універсальними, неусвідомлюваними й спадковими. Архетипи організовують те, як ми переживаємо певні речі.

“Усі найпотужніші ідеї в історії сходять до архетипів, — пояснював Юнг у своїй книзі “Структура психіки”.

“Це особливо стосується релігійних ідей, але центральні концепції науки, філософії та етики не є винятком з цього правила. У своєму теперішньому вигляді вони є варіантами архетипних ідей, створених шляхом свідомого застосування та адаптації цих ідей до реальності. Адже функція свідомості полягає не лише в тому, щоб розпізнавати та асимілювати зовнішній світ через ворота почуттів, але й у тому, щоб перевести у видиму реальність світ всередині нас”, – припускав він.

Юнг відкидав концепцію tabula rasa, або уявлення про те, що людський розум — це чиста дошка при народженні, яка повинна бути написана виключно досвідом. Він вважав, що людський розум зберігає фундаментальні, несвідомі, біологічні аспекти наших предків. Ці “первісні образи”, як він їх спочатку назвав, слугують базовою основою того, як бути людиною.

Юнг вважав, що архаїчні та міфічні персонажі, які складають архетипи, живуть у всіх людях з усього світу. Архетипи символізують основні людські мотивації, цінності та особистості.

Юнг казав, що кожен архетип відіграє певну роль в особистості, але відчував, що у більшості людей домінує один конкретний архетип. На думку Юнга, фактичний спосіб, у який архетип виражається або реалізується, залежить від низки факторів, включаючи культурні впливи та унікальний особистий досвід людини.

Домінуючий архетип може змінюватися із часом і за певних обставин.

Основні архетипи

Юнг виділив чотири основні архетипи, але також вважав, що їхня кількість не обмежена. Існування цих архетипів не можна спостерігати безпосередньо, але про них можна здогадатися, подивившись на релігію, сновидіння, мистецтво та літературу.

Чотири основні архетипи Юнга: персона, тінь, аніма/анімус та самість.

Персона

Персона — це те, як ми представляємо себе світові. Слово “персона” походить від латинського слова, що буквально означає “маска”. Однак це не буквальна маска.

Персона представляє всі різні соціальні маски, які ми носимо в різних групах і ситуаціях. Вона захищає Его від негативних образів. Згідно з Юнгом, персона може з’являтися у снах і приймати різні форми.

У процесі розвитку діти дізнаються, що вони повинні поводитися певним чином, щоб відповідати очікуванням і нормам суспільства. Персона розвивається як соціальна маска, що приховує всі примітивні потяги, імпульси та емоції, які не вважаються соціально прийнятними.

Архетип персони дозволяє людині адаптуватися до навколишнього світу і вписатися в суспільство, в якому вона живе. Однак занадто тісна ідентифікація з цим архетипом може призвести до того, що людина втратить з поля зору свою справжню сутність.

Тінь

Тінь — це юнгіанський архетип, який складається з сексуального та життєвого інстинктів. Тінь існує як частина несвідомого розуму і складається з пригнічених ідей, слабкостей, бажань, інстинктів і недоліків.

Тінь формується з наших спроб адаптуватися до культурних норм та очікувань. Саме цей архетип містить у собі все те, що є неприйнятним не лише для суспільства, але й для власної моралі та цінностей. Це можуть бути такі речі, як заздрість, жадібність, упередження, ненависть та агресія.

Юнг припускав, що тінь може з’являтися у снах або видіннях і приймати різні форми. Це може бути змія, монстр, демон, дракон або інша темна, дика чи екзотична фігура.

Цей архетип часто описують як темний бік психіки, що уособлює дикість, хаос і невідомість. Юнг вважав, що ці приховані схильності присутні в кожному з нас, хоча люди іноді заперечують цей елемент власної психіки і натомість проектують його на інших.

Аніма або Анімус

Аніма — це жіночий образ у чоловічій психіці, а анімус — чоловічий образ у жіночій психіці.2 Аніма/анімус представляє “справжнє Я“, а не образ, який ми представляємо іншим, і слугує основним джерелом зв’язку з колективним несвідомим.

Юнг вважав, що фізіологічні зміни, а також соціальні впливи сприяють розвитку статевих ролей та гендерної ідентичності. Він припускав, що в цьому процесі також беруть участь архетипи анімусу та аніми. Згідно з Юнгом, анімус представляє чоловіче начало в жінках, тоді як аніма — жіноче начало в чоловіках.

Ці архетипні образи ґрунтуються як на колективному, так і на особистому несвідомому. Колективне несвідоме може містити уявлення про те, як мають поводитися жінки, тоді як особистий досвід спілкування з дружинами, подругами, сестрами та матерями сприяє формуванню більш особистих образів жінок.

У багатьох культурах, однак, чоловіків і жінок змушують до прийняття традиційних і часто ригідних гендерних ролей. Юнг припускав, що заборони чоловікам досліджувати свої жіночі аспекти, а жінкам — чоловічі, підриває психологічний розвиток.

Поєднання аніми та анімусу відоме як сизигія або божественна пара. Сизигія уособлює завершення, об’єднання та цілісність.

Самість

Самість — це архетип, який представляє об’єднане несвідоме і свідомість індивіда. Юнг часто представляв самість у вигляді кола, квадрата або мандали.

Створення самості відбувається через процес, відомий як індивідуація, в якому інтегруються різні аспекти особистості. Юнг вважав, що дисгармонія між несвідомим і свідомим розумом може призвести до психологічних проблем. Усвідомлення цих конфліктів і пристосування їх до свідомості було важливою частиною процесу індивідуації.

Юнг припускав, що існують два різні центри особистості:

  • Его становить центр свідомості, але саме самість лежить в центрі особистості.
  • Особистість охоплює не лише свідомість, але й Его та несвідоме.

Ви можете подумати про це, уявивши коло з крапкою в центрі. Все коло — це самість, а маленька крапка посередині — це Его.

Для Юнга кінцевою метою було досягнення людиною відчуття цілісного “Я”, що багато в чому схоже на концепцію самоактуалізації Маслоу.

Критичний погляд

Ідеї Юнга не були такими популярними, як ідеї Фройда, а його архетипи не здобули прихильного ставлення в сучасній психології. Це може бути пов’язано з тим, що його роботи мають тенденцію до містичного та псевдонаукового, і тому часто вивчаються більше як історичний артефакт, а також у сфері застосування міфології в масовій культурі, ніж як важливий внесок у науку про свідомість і поведінку.

Інші критики архетипів Юнга припускають, що вони є надмірно стереотипними, редукціоністськими та культурно упередженими.

Проте слід визнати, що простий поділ на 12 архетипічних фігур може суттєво полегшити усвідомлення повторюваних патернів і реакцій у повсякденному житті. У цьому сенсі архетипи можуть служити ефективним інструментом саморефлексії, аналізу поведінки інших людей, а також бути корисними в психологічному консультуванні, творчості й особистісному розвитку.

Поширені питання за відповіді

Що таке моя персона за Юнгом?

За Юнгом, ваша персона — це соціальна маска, яку ви носите і представляєте світу. Вона призначена для того, щоб справляти враження на інших, але також служить для приховування вашого справжнього “я”.

Що таке архетип простими словами?

Архетип — це певна модель чого-небудь, на основі якої щось розвивається або створюється. В літературі — це образи, фігури, типи персонажів, обстановки та сюжетні схеми, які, на думку швейцарського аналітичного психолога Карла Густава Юнга, універсально притаманні людям в усіх культурах.

Які є 12 архетипів?

Існує дванадцять архетипів особистості людини: Невинний, Простак, Герой, Розбійник, Дослідник, Творець, Правитель, Маг, Коханий, Турботливий, Блазень і Мудрець.

Перевірено редакцією Психологер

Стаття була цікавою?

Оцініть цю статтю!

Середній рейтинг 4.9 / 5. Кількість голосів: 82

Ще немає голосів. Будьте першими!

Дякуємо! Якщо було корисно...

Поділіться, будь ласка, в соцмережах!

Шкода, що стаття вам не сподобалась...

Дозвольте нам її покращити!

Розкажіть, будь ласка, що ми можемо виправити

  1. https://dictionary.apa.org/archetype []
  2. https://dictionary.apa.org/anima []

Categorized in: